코로나19 이후 전세계 게임이용 급증… PC·콘솔 46%-모바일17%↑

등록 2020.06.12.

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 이후 전 세계 게임 이용이 크게 늘은 것으로 나타났다.

권혁성PD hskwon@donga.com


신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 이후 전 세계 게임 이용이 크게 늘은 것으로 나타났다.

권혁성PD hskwon@donga.com

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